indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

上古卷轴 OL:黄金大道(The Elder Scrolls Online: Gold Road)

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篆刻-使用篆刻系统,深入魔法的核心本质。这种独特的系统可以让你以新颖刺激的方式自定义玩法。……通过篆刻系统,你就能真正随心所欲地打造自己的玩法。 迎接更加宏大的冒险!

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎帖留言交流

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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连接相邻单元格在三角中进行颜色插值创建混色区域简化多边网格本教程是六边网格地图系列教程的第二部分……Figure3‑3梯的边界void AddQuad (Vector3 v1, Vector3 v2,……因为每三个六边共享一个三角连接,我们只需要为每个六边添加两个连接。只有NE和E方向上的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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前言连接相邻单元格在三角中进行颜色插值创建混色区域简化多边网格本教程是六边网格地图系列教程的第二部分……每三个六边都由一个三角连接。但是我们现在却用了一个更复杂的方式去将其三角网格化。……因为每三个六边共享一个三角连接,我们只需要为每个六边添加两个连接

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

这将会完成整个连接过程,尽管结果是错误的。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数里

模拟逃亡(Deserter Simulator)

indienova.com/steam/game/389840

"为了世界的和平,一,一,一定要逃出去!!……在逃离的过程中,战场中分布着各种各样的道具,例如黄色心道具,尽可能的多的得到这些道具,它会让你获得更多的点卷……■用获得的点卷来提升自己的能力 在逃离的过程中,战场中分布着各种各样的道具,例如黄色心道具,尽可能的多的得到这些道具

版本:Early Access


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